有这么一个干员,刚好就能应对眼下的这种情况。
每秒十万的真实伤害,如果硬抗的话,就算是全游最高面板的斯卡蒂开了潮涌悲歌也扛不住。
所以眼下这种情况,需要取巧的手段。
塔防游戏是已经被数据化了的,在游戏之中,哪怕克苏鲁再强也必须要遵守游戏的规则。
例如五星干员幽灵鲨的二技能——
“肉斩骨断”
最低血量强制为1,简单来说就是锁血!
只要让幽灵鲨开出二技能,那么就华银的认知中,还没有什么外在因素能让幽灵鲨退场!
而且华银还有一个优势!若是常规的《明日方舟》塔防的话,十级肉斩骨断需要技力40,初始技力35,也就是说最多都需要5秒才能使用。
但是与游戏中塔防不一样的是,作战指挥的干员拥有双技能,而幽灵鲨也就有双初始技力!
幽灵鲨七级一技能的初始技力是10点,加上肉斩骨断的35点,总共45点的技力在直接启动肉斩骨断之后还会有盈余。
克苏鲁的特性每一秒对全地图造成十万真实伤害,而开启二技能后的幽灵鲨,锁血后,可不怕任何伤害!
甚至不屑于演习,华银直接进入了作战。
【San:130→112】
而这一次,他只带了两个干员——
幽灵鲨和斯卡蒂!
幽灵鲨自然是输出用,而斯卡蒂则是需要靠她的天赋【深海掠食者】。
当斯卡蒂处于编队时,所有深海猎人阵营的干员攻击力提高14%(精二)+2%(潜能四)=16%。
因为目前全游深海里额人阵营的干员只有两位,所以斯卡蒂某种意义上是幽灵鲨专用拐。
进入熟悉的地图,熟悉的克苏鲁站在地图右侧,华银几乎瞬间就将幽灵鲨部署到了克苏鲁面前,接着快速的开启了肉斩骨断!
精二的群攻近卫会额外多出一个阻挡数,达到重装级别的挡三,此刻的幽灵鲨,刚好可以把必须要挡三才能阻挡的克苏鲁阻挡下来。
随着场上时间流动,绿光一闪而过,原本满血的幽灵鲨血线瞬间见低,只有最后一丝血皮一直在死撑着。
克苏鲁开始平A,并没有因为体型大攻速就缓慢,场上表现出来的,克苏鲁的攻速似乎已经达到了每秒20次左右。
如果没有锁血的话……就算不考虑全屏攻击也会很麻烦啊,一秒二十次的攻击,要知道克苏鲁的攻击力在情报中可是S啊!
S攻的怪,就算是毕业的星熊加上一堆防御拐都会被在五次平A内打到退场。
更别说这鬼畜的一秒二十A了。
克苏鲁的攻击很夸张,而反观幽灵鲨这边,因为敌方S防御的原因,只能无奈的造成-1-1-1的强制伤害。
不过有伤害就没问题!现实中会有无法破防的情况存在,但是在游戏中的话,强制伤害就是华银最大的底牌。
肉斩骨断的持续时间只有15秒,游戏自然不会因为JOJO的时停解说导致短暂的时间变慢,十五秒转瞬即逝。
而幽灵鲨,也没有攻击到几次,但是已经够了!
关卡的进度是不会重置的,华银就是要靠强制伤害嫖血,至于伤害对比血条要浪费的时间?
“我能和你耗上一整天!”
看着幽灵鲨的肉斩骨断结束,华银果断的退出的了作战,首次退出作战,默认为作战失败,会返还全部理智。