第11章(1 / 2)

有了叶绪送的道具,玩家们纷纷离开了家,来到棋盘上。叶绪从高台跳下来,仗着这些玩家只能在自己的格子里呆着不能乱跑,一个个丢进葫芦里,也没跟他们废话。

之后他让烧鱼回第一个房间去操作屏幕,就把二号管理员塞进了第一个房间的期盼里。烧鱼战斗实力差,但是暂时当个管理员还是能胜任的。他二话不说把二号管理员丢进了绿队,让他没办法逃跑。

几个人配合十分默契,叶绪心里很满意,继续去解救其他房间的玩家。

就这样,一个多小时后,他带着最后一个管理员满载而归。而此时游戏棋盘里只剩一个棋子位置了,烧鱼把十六号归位,然后乖乖让出了管理位。

叶绪神力消耗有点多,短时间内也没办法直接撕裂空间去下个副本,于是他心安理得地决定先在这里玩一局游戏再走。

他坐在高台上,对下面十六个瑟瑟发抖一脸懵逼的前管理员微微一笑:看来你们挺开心的样子,也是,难得能和同事们一起玩游戏,以前一直工作没有休闲时间一定很累吧?

前管理们缩成了鹌鹑,敢怒不敢言。

不用太感谢我,就当这次是你们公司内部的团建了。叶绪一边随口说着,一边查看道具和天气列表。

五个天气效果分别是飓风、暴雨、冰雹、烈阳和雾霾,道具则是骰六、驱散、油箱、迷雾和导弹。驱散就是驱散天气效果,油箱是可以多一次投骰子的机会,迷雾是让除了自己队伍之外的三个队伍都休息一轮,导弹是可以让自己前面三格内的棋子后退六格。

天气的效果暂时不多提,和道具差别不大。就是只能丢在某个格子里等待玩家经过,不像道具可以玩家自己选择是否使用,当然,管理员也可以强制玩家必须使用。

之前就答应过厉鬼让他第一个投骰子,所以叶绪也没有食言。

本来飞行棋的游戏规则是四个玩家每人在四个棋子里酌情选择前进哪一个,最后四个都抵达终点的算赢。不过既然改成了真人版,所以规则也有了微调,现在每人都可以投骰子,决定自己的前进,不过是否能赢还是要看队伍的共同努力。

叶绪想了想,按照蓝红绿黄的顺序进行投掷,每个队伍的参赛玩家分别编号1234,先是四个1按顺序投,之后2投,以此类推。

他也懒得问他们的名字,一律用蓝1、红2之类的代替。而烧鱼则在分组的时候就耍了个心眼,把NPC分在了红队和黄队,鬼都分在了蓝队和绿队。

厉鬼作为蓝1号,率先投掷。运气不错,出了个5点,他战战兢兢地踏出家,走到起飞点等待。接着是NPC红1,它运气不太好,只投了个1点。

很快一圈走完,四个1号玩家只有蓝1能够走出家门。叶绪深表遗憾,并往蓝队家门口丢了一个烈阳效果。

【烈阳】飞机因开空调导致汽油耗尽,停飞一轮。

他也没往别处放,就放在了起点外的第二格。这是一个蓝色格子,如果蓝队的人踩中蓝色格子,将可以无条件跳到下一个蓝色格子上,也就相当于多走4格。

每给队伍都有这个规定,而飞行棋的棋盘路线本身就是用四种颜色的格子按照蓝红绿黄的顺序铺成的。国际惯例,每家起点门口第二格是自家队伍颜色的格子,而新棋子掷到2的概率高达50%。

为什么?不知道,反正叶绪和他的朋友们每次玩飞行棋,新棋子大概率会掷一个2,然后连走六格。虽说每个数字出现的概率应该都是六分之一,可实际操作的时候还真不是,比如欧皇说不定回回都是6。

很快进入第1-2轮,2号玩家开始掷骰子。蓝队获得了命运女神的垂帘,掷出了6。然而,并没有玩家对这位蓝2号表示羡慕,反而十分同情地看着他。因为这些管理员都知道,天气效果不是那么好受的。

他战战兢兢地进行第二次投资掷到数字6可以加掷一次,次数不限,所以如果你能一直掷6,那算你运气好。

显然,他运气一点都不好,因为它掷到了数字2。

这回就连蓝1号都忍不住对他露出同情的目光,本来他俩都是可以起飞的难兄难弟,现在不一样了。他暂时脱离了危险,倒霉的2号要去遭罪了。

蓝2号迈着沉重的步伐,缓缓踏出起飞点。他先踩进第一格黄色格,理所当然,什么都没发现。然后给自己鼓了鼓劲,闭着眼睛进了第二格。

几乎在进入的一瞬间,他就觉得一股灼热的气浪扑面而来。这个格子的蓝色地面仿佛都要被高温烤化了一般,踩上去烫jio的很。蓝2只能庆幸自己穿了鞋,否则就是真鬼版炮烙之刑。

这一刻,他忽然知道了当初那些被他玩弄致死的玩家有多痛苦,可惜已经晚了。

整个格子仿佛和外面的世界隔开了一般,所有的温度只在这其中才能感受到。蓝2不得不把手缩进袖子里,然后努力挡住炙烤自己脑袋的太阳。

是的,他头顶有一轮太阳。不过在格子外的人看着感觉就是个橙黄色的光球,在格子里却刺目耀眼,像是真的太阳一般。

本来他踏入蓝色格子应该跳到下一格的,但是因为触发了效果,所以暂时原地停留一下。这也是这个真人版游戏的私设,要等他停飞效果消失了之后,才会跳到4格外,然后进行投掷。

叶绪淡定地看着这一幕,欣赏了一会儿之后,满意地点了点头:继续。

他将戴了戒指的手放在操作屏中,便有源源不断的情绪能量从屏幕里飞出来被它吸收。原本那些玩家离他太远吸收不到,多亏了操作屏可以放大叶绪的手。手放大了,戒指自然也放大了,能吸收的范围同样扩大数百倍。

他想了想,把戒指换到了右手。左手托腮,右手一边吸收能量一边摆弄操作屏,这次想必可以吸收到足够的意外之财。

红2瑟瑟发抖地看着蓝2的惨状,也不知道上天是否听见了他的祈祷,最后掷出来的点数只有4。他大松了一口气,只差一点点,他就要去起飞点了。

叶绪对他们的效率非常不满,这样下去得多少轮才能全部出光?一个个都躲在家里那多没意思?于是他大手一挥,强制给还没离开家的玩家全部塞了个骰六道具。

因为他是强行塞的,而不是玩家自己在格子里捡到的,所以道具下一次投掷立刻生效。也就是说从绿2开始,每个玩家都会直接掷出6点,并来到起飞点。

唯一的好消息是,用道具掷出来的6,并不会触发再投一次的效果。所以他们可以暂时在起飞点待着,不用现在就立刻出门。

一轮结束,回到了蓝1。蓝1号看着前方的烈阳天,表情很是绝望。因为这款垃圾游戏并不像正常飞行棋那样,有人踩中就立刻效果消失。

比如烈阳天在A格,玩家路过A格,也会被烈阳灼伤;玩家停留在A格,那么要承受烈阳炙烤直到烈阳效果结束,也就是停飞一轮结束(玩家第一轮踩中,第二轮停飞,第三轮停飞效果和烈阳一起消失,消失前其他玩家路过A格同样享受暴晒)。

总而言之,烈阳是持续时间最长的效果,而且不断对来往的玩家产生伤害。不仅深受人类玩家痛恨,也深受管理员喜爱。

现在,管理员蓝2决定讨厌这个天气效果,而新任管理员叶绪在思考要不要多放几个烈阳。

独晒晒不如众晒晒。

作者有话要说:不愧是你,叶叶!

第22章3.4

作者有话要说:没有棋盘对比的话,看棋子位置会有点乱,但是不要紧,大家只看结论就好了