路克还是蛮喜欢这种小零食的。
而同样也是第一次亲眼目睹路克施展尸爆的黑辣妹连退数步,连连摆手。
杀人杀魔物这种事儿黑辣妹当然不是第一次,但是这么带劲儿的场面连续出现,还是让见识有点少了的黑辣妹有些扛不住。
路克耸耸肩,将山楂饼的包装纸撕开,直接扔进了嘴巴里。
我们的路克同志早就已经不再是像当初搬运半截红魔尸体都会抖腿的小小清洁工了,现在的他已经是进化成了在堆满了魔物尸体,即便是喷洒了各种消毒水也压不住部分尸臭的恒温0摄氏度仓库里,连手都不洗就能吃包子啃馒头的猛男。
这也是为什么路克在面对臭气熏天的鼠群尸体时,依旧能面不改色地拾取药剂。
哦,当然这個行为是很不卫生的,大家不要学他。
即便是不把路克放在d级来看待,目前他所表现出来的尸爆清怪能力也实在是过于夸张了,隼龙见过很多毁天灭地级别的广域破坏型术法,但那些术法想要释放出来所要付出的代价也绝对不小。
路克虽然只是一小股一小股地炸,却几乎不会影响到魔物以外的单位,并且完全看不出有任何力竭的征兆,一副魔力多到根本用不完的模样。
而商场内部扎堆存在的尸群也是给路克提供了最大的施展空间。
一小片区域,怎么数也得有个百十来个的小型尸群,只需要挥挥手就倒下了,而隼龙他们的职责就是警戒周边和清理个别落单的丧尸就好了。
清怪的工作反而是路克这名雇主来办,这个情况倒是让隼龙感到很稀奇,有一种本末倒置的微妙感。
可是当他看到路克一声吼,周围已经二次死亡的尸群尸体上刷刷刷地弹出一堆晶莹剔透,摆放在铁匠铺柜台里售卖的各色药瓶时,才算是真正理解了线人资料当中,对路克“有着目前人类阵营中对魔物尸体利用转化率最高的能力”的评价到底是什么意思。
光是凭借这一点,隼龙对路克的评价就依旧是那句原话。
自己死,他都不能死。
这片区域的丧尸单位还是给了路克不少的惊喜的,因为它们竟然不是路克想象中的低等级单位,而是有着lv12左右的等级,不光是经验值方面可以在路克提升到lv18之前给他足额提供100左右的经验值,战斗力更是低得惊人。
体感方面甚至都不如等级普遍只有个位数的鼠人。
很有可能它们的高等级加持方面全都落在了感染和血量方面,但路克的尸爆是尸体血量70%到120%的百分比伤害,所以才显得它们非常脆弱。
不过当路克吼完了第一波药剂后竟然是主动停下了,反而是从一旁的书店中翻找出了书和笔开始当场计算了起来。
他在计算如果将在场的所有人都拉到同一个组队契约当中,自己最终杀一个怪能获得多少经验值。
因为眼下这个小镇被默认为了类巢穴区域,所以路克的组队契约是可开启的状态。
不算雇佣兵蝮蛇,在场5人组队是3倍的魔物血量和经验值加成。
如果在这里不组队杀单个魔物的平均经验值是100点的话,那么组队之后再减掉必须分出去的35%组队经验,就是(100*3)*65%=195,路克本人的经验值获取几近翻倍。
而看似魔物会出现3倍血量的提升,但对于是血量百分比伤害的尸爆来说完全没有意义,它们血变多了,尸爆的伤害也会跟着一起变大,总的来说是既不会影响练级效率的,还能让经验翻倍。
可要是这么搞的话,路克可就要想办法经验值最大化了。
方法就是再找三个可组队的外援,凑够组队上限8人小队获得4.5倍的经验值加成,这样的话路克原本只能获取的100点经验就会提高到292点。
虽说当路克提升到lv18之后,击杀lv12丧尸所获取的经验值就会进一步降低,每比丧尸再高一级就会缩减到81%、62%、43%、24%、直至5%,但丧尸的数量摆在这呢,就算真的降低到5%也是有赚头的。
……妈的搞了!
路克不知道其他人在相同的情况下能不能抗住这个诱惑,反正他是扛不住了。
5分钟后,飞跃者、跳跃骑士、乔伊便先后收到了来自路克的邀请通讯。