第85节(1 / 2)

[寿山石](紫):镶嵌在武器/装备上,“御”+30点。

正适合他。

毒师是脆皮、技能耗蓝,同时对暴击(敏)、属性伤害(魄)要求也不低,所以升级得到的潜能点几乎没有多余的分配给“御”。

可“御”关系着“格挡”跟“韧性”,在PVP对战中十分重要;

只能通过宝石、洗练等外在手段,增加这方面的数值。

有[琅轩果](紫),不明用处。

获得蓝阶缝纫材料[假金乌羽];

又roll到低阶藏宝图碎片……回头跟之前攒的碎片合成一下吧,找个时间挖宝。

其他几人同样收获不菲,roll点手气再差,比如五加皮,起码也roll得装备重铸/升阶需要的[石棉](紫)、洗练模具(用以锁定属性条)[香罗](橙),及钨砂、桑枝浆等强化材料。

南星被奖励治愈了:“新娘”什么的当个几回又何妨?

目光落向独属于他的宝箱……

摩拳擦掌!

第43章

出乎意料。

这回,掉落的物品数目格外的少,只有两件……

南星有一瞬的失望,等他定睛细看后,忽地又惊又喜又囧。

获得[运玑天珠](橙);

[运玑天珠](橙):挂件。装备后,玩家击杀野怪,额外获得人物经验+100%。(适用剿匪、打贼、世界boss等。)

注:此乃运转测天之巫器,可藉巫咒之力,汲时运之息,哺神气之机;巫器一旦激活,神机自行运转,将持续消耗残存咒力,待力量耗竭,天珠泯灭。

(倒计时:180个时辰。)

直观概括,这就是个“双倍经验道具”。

有效时间持续长达15天!

——唯一美中不足的是,道具装备生效后,无法再对“双倍经验时间”进行冻结。15天360个小时,有相当一部分时间,不可避免会被睡眠、娱乐、生活等占据,造成相当多的浪费。

南星却是心满意足。

没听说过《踏古》存在着双倍(或多倍)经验道具。

得到这枚[运玑天珠],已是意外之大喜了,还要啥自行车?

有了“双倍经验道具”在,加之他本身几乎不下线,想追赶上第一梯队(等级)玩家,有望在即。

而让他囧的另一样奖励物品,名“长寿棺”,也是橙阶的……由金丝楠木打造而成的棺材,雕龙刻凤、鎏金镶玉,金灿灿的闪瞎人眼,是无比的奢华。

可外形再怎么华丽,不改它是一具棺材的本质。

适才副本,南星几度被钉死在棺木里,看到这玩意儿难免有些心有余悸。

“真漂亮啊这棺材,做工太棒了!”阿鸮“木匠”职业病发作,爱不释手抚摸着棺木上的雕花,“能分享下属性看看吗?”

南星自无不允。

这才留意到,野外死亡通过[长寿棺]复活回家园,死亡惩罚扣除的经验值将减少50%!

且耐久度比寿材铺卖的棺材都高,磨损过度了,只需备上几份金丝楠木块,可对其进行修理……棒呆!

省一大笔买棺材的钱是小事。

南星心知,随着广大玩家越来越深入这一款游戏,各方帮会林立,势力关系错综复杂,《踏古》的背景本就是乱世当道……杀人与被杀,死亡避无可避成为一种常态。

可主脑忒特么的吝啬了,任务多给点经验值像是会要了它老命似的,升级实在难。

死亡惩罚扣除经验,却是丝毫不含糊。

南星不惧什么悬赏啊被杀的,可太心疼经验值了。

现今这一具免除50%经验惩罚的棺材,真真戳中到他的心坎坎。

阿鸮语气羡慕:“真好。我要是能打出这样的棺材就好了。”

南星好奇了:“木匠能打棺材?”

他以为只能由寿材铺NPC卖的呢!

阿鸮点头:“有人学到配方,可惜是限定类的。”

看他目光炽热注视着[长寿棺],抚摸棺材板的动作温柔得跟对待情人似的……南星默。

转移注意力,打探起其他人的收获。

阿鸮拿到的多是生活材料,比如沉香木、黑檀木,是难以采集、掉落率很低的稀有木材。

五加皮手气最差,拿到的东西相对“大路货”;

嘲风比较欧,橙色[金星石],加基础项“魄”的数值,是爆率极低的宝石品类,恰巧附“送”一个金刚钻,打孔用的;