“5个属性点该怎么用呢?”林修开始琢磨加点。
按照正常逻辑,绝大部分惊悚游戏玩家在前期都会选择优先加血量。
挨一刀就死和挨两刀再死区别是很大的。
这可是多一次容错啊!
提高血量就可以大大提升自己在副本中的存活率。
毕竟,能活下来才是最重要的。
什么?
你说加在输出上面?
你能活下来才有输出啊!
林修思来想去,觉得【生命】加不了一点!
“只有弱者才会加血量,我【敏捷】高了不是随便躲避攻击吗?我踏马无伤提升血量上限有用吗?”
不知为何,林修会产生了这种极其荒谬且离谱的想法,认为自己在任何时刻都能处于无伤状态。
而且敏捷属性高了,自身的命中率也会提升,这个属性确实很重要。
“我踏马【敏捷】直接拉满!”
甚至都没有考虑加一点同样非常重要【力量】和【体力】。
似乎忘记了刚才在副本中放完技能就只能原地喘气,甚至都挥不动一下武器的时刻。
【姓名】:林修
【等级】:8(228/250)