以往那些经常改名字的玩家,今后就需要仔细考虑了
上架不同等级的会员,这样的游戏设计,想必是为了提升氪金玩家的体验,拉开与普通玩家的身份地位。
当学校里的学生聊起游戏,一听说某个同学在游戏里是高级会员。
第一反应就是这个玩家相当有钱,土豪,阔绰的感觉。
这样设计的目的,利用玩家的攀比心,提升内心的虚荣。
潜意识有高人一等的感觉,萌新玩家看到那绚烂的称号,会直呼‘大佬!’
“这是收割那些土豪的钱了。”
一系列的充值道具,都表明李飞放弃了普通玩家,将营收的目标转移到有钱人当中,这样做确实可以提高收入。
如果不提升装备数值,只出一些限定的好看道具,问题也不大。
但这样做,并不能有效提升土豪玩家的游戏体验。
一打五,一打十,虐菜才可以,以往相逢的对手,充钱之后能迅速碾压对方,这带来的爽感无疑是爆棚的。
这一点完全可以在玩家单挑上体现出来。
李飞被选为中翔公司的新任运营官,对于把控玩家的心理,有着独特的理解。
不过这是一把双刃剑,抛弃普通玩家,迎合土豪玩家,无疑存在极大的弊端。
这样做虽能大幅度提高公司流水,但游戏是寿命会迅速下降。
土豪使劲充钱就能爽,佛西的普通玩家就不行了,不仅打副本困难,还要被当做炮灰来让土豪获得爽感。
林川摇了摇头,短时间或许看不出什么变化,但时间一长,势必迎来玩家的厌恶,出现一系列抵制的情况。
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