刘小言走出苏逸的办公室,轻轻地带上了门,步伐中带着一点沉思。途径休息区时,他的目光落在了饮品柜上,顺手就拿了一罐冰咖啡。
来罐猫屎咖啡提提神吧。
刘小言拉开拉环,然后就陷入了纠结。
他原本以为,1600万的宣发预算对于苏董来说会是个不满意的数字。
毕竟,在别的二游厂商那里,要是只留下这么一点宣发经费。
他怕是早都被骂得狗血淋头了。
刘小言深知,二次元游戏的制作总是要在成本与宣发之间做出抉择。
大多数厂商都会像挤牙膏一样,尽量削减制作成本,把经费用在宣发上。
然而,现实却完全出乎了刘小言的意料。
苏董不但没有责怪他,反而还要把宣发预算全部用来做游戏。
“果然啊!这就是格局。”刘小言心中暗自赞叹,“苏董追求的是高品质的游戏,而不是短暂的宣发效应。”
我这么笨,苏董竟然还对我无条件的信任……
简直是肝脑涂地,无以为报。
要是不把《空中堡垒:旧土》给搞好,我简直对不起苏董的栽培!
在刘小言看来,
苏董总是无条件信任员工,不仅如此,他还总是站在玩家的角度去考虑问题。
要不然,他为何会如此在意游戏的音乐、打击感,以及服务器等问题呢?
这不就是担心玩家的游戏体验,希望为他们创造一个更好的游戏环境吗?